レチタなんたらの4幕のステージがやべえ…

812: 名無しさん 2025/03/15(土) 01:42:02.38
レチタなんたらの4幕のステージがやべえ
遠距離キャラじゃないとまともに戦えないじゃん
あれを今後何十週もしないと行けないと思うと気が遠くなるね

813: 名無しさん 2025/03/15(土) 01:53:06.12
そんなこと言ったらエアプwikiしかねえぞこのゲーム…
い、一応新キャラ紹介はXでやってるの見たから(震え)

レチタとか遠い記憶すぎて何で行ってたかすら思い出せないな
当時はあの謎ストーリー頑張って読んでたけど呪詛と違ってその後の本編にほぼ関係しなくて泣いた

814: 名無しさん 2025/03/15(土) 01:55:09.26
もうどんなステージだったかも覚えてないけど
当時は氷クロムに氷関連のバフつけてりゃ敵は勝手に溶けていったから楽だったけどな
クロムはコアパ発動すればHA化するし

攻略と関係ないけどポイント稼ぐだけなら1章リセマラが一番効率いいんじゃなかったかな
詳しく覚えてないけど

815: 名無しさん 2025/03/15(土) 02:09:47.20
レタチ当時は雷ビアンカ、闇セレーナ、氷クロムがベストだと思ったけど、なんなら最近のAキャラのほうが強そうだもんな

816: 名無しさん 2025/03/15(土) 04:27:37.24
レチタに遠距離必要なステージあったか?
壁が多い記憶はあるが白夜リーフで一掃できるだろう

817: 名無しさん 2025/03/15(土) 04:32:43.66
>>816
たぶん中心が壁で仕切られてて転送扉で交互に行き来するステージのことじゃないか?
あそこはたしか飛び道具が反対の敵にも届いたはず

819: 名無しさん 2025/03/15(土) 10:13:24.24
>>814
一章リセマラ!ストレス的にもそっちの方がはるかに良さそう

>>816
当たると吹っ飛ばされる馬のオブジェクトが頻繁に横切って邪魔をしてくるから
馬が来ない位置から遠距離攻撃じゃないとストレスがすごい
あと、「まともに戦えない」とは書いたが「必要」とは書いてない

>>817
そこも確かに遠距離の方が楽ね
敵の追加が来て転送に近づいたら丁度敵の攻撃が集中するから…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1739084140/l50